Wii U: la nueva consola de Nintendo con pantalla táctil en sus controles

7 06 2011

Llegó el día en que finalmente Nintendo presentó su nueva consola de videojuegos. Tal como se esperaba, la compañía japonesa materializó su esperado anuncio en el marco de la E3 2011 y reveló que el nombre del equipo es Wii U. Pero la consola en sí perdió prácticamente cualquier protagonismo en el evento a causa de sus controles, que realmente son otra cosa.

Se trata de un dispositivo con pantalla táctil de 6,2 pulgadas con doble pad análogo, acelerómetro y giroscopio. Además tiene cámara frontal, un micrófono, parlantes y es compatible con el Wii original y sus accesorios, como el Wii Fit. Prácticamente permite jugar un juego aparte del de la pantalla principal (tener información adicional que no aparece en la pantalla principal).

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Panasonic cancela el desarrollo de su consola pórtatil Jungle

1 03 2011

Ciertamente no me pareció muy buena idea desde que fue anunciada en octubre del año pasado, y parece que Panasonic al final tampoco le vio mucho sentido a continuar con el desarrollo de su consola pórtatil, Jungle; su historia terminó prácticamente sin haber comenzado.

El proyecto Jungle se queda en eso, un simple proyecto guardado en un cajón hasta nuevo aviso. La compañía multinacional japonesa ha decidido congelar el desarrollo intelectual de Jungle por no estar en la dirección estratégica de la empresa y los cambios en el mercado, según informa Reuters.

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Panasonic Jungle, una consola portátil sólo para juegos online

6 10 2010

Panasonic está desarrollando una videoconsola portátil pensada únicamente para juegos online y MMORPGs. Lo que hasta ahora ha sido un terreno dominado exclusivamente por Sony y Nintendo, ya no sólo va a tener que vérselas con el cada vez más grande mercado de los juegos para móviles, sino que ahora además tendrá un nuevo adversario, la Jungle de Panasonic, con un objetivo muy concreto.

Si bien la experiencia multijugador es algo muy normal en las consolas portátiles de hoy en día, la Jungle promete permitirnos jugar a nuestros juegos masivos favoritos de ordenador desde cualquier lugar.

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Nintendo 3DS fue presentada oficialmente en la E3

15 06 2010

El esperado Nintendo 3DS ya es oficial, de la mano de Satoru Iwata -presidente de Nintendo- fue presentada la nueva versión de la DS durante su conferencia en la E3. Como era de esperarse posee una pantalla widescreen de 3,5 pulgadas, no tan grande como esperaba, pero parece ser suficiente, la pantalla inferior es táctil pero no 3D. Posee un control análogo e incluirá tres cámaras, dos en la parte frontal (con la posibilidad de sacar fotos en 3D) y una interior.

Una de la características que posee, es el poder ajustar qué tanto efecto 3D queremos tener mientras jugamos, además, agrega Iwata que están en conversaciones para poder ver películas y trailers de los videosjuegos en 3D sin la necesidad de usar gafas. Los gráficos han mejorado notablemente en comparación con el ya obsoleto DS, igualando los gráficos de la Wii y los de la PSP.

Han agregado un giroscopio, acelerómetro y sensor de movimiento y por supuesto, como lo habían anunciado será compatible con los juegos de la DSi. En cuanto a los servicios de comunicación entre los usuarios de la consola, no se enfocó mucho pero adelantó que serán totalmente gratuitos. La conectividad será prácticamente automática, como las señales de Wi-Fi y hotspot sin notificaciones.

Fuente de Información: FayerWayer





Rumor: Los gráficos de Nintendo 3DS igualarían a los de Xbox360 y PS3

7 06 2010

Hace pocos meses que fue el lanzamiento de la DSi XL, ahora sabemos que Nintendo sigue desarrollando la siguiente gran revolución en la industria de los videojuegos portatiles, el Nintendo 3DS. Todo lo que sabemos son especulaciones y rumores. Uno de esos grandes rumores viene por viva voz de los desarrolladores de juegos para el 3DS que aseguran que este aparato alcanza resultados gráficos vistos en la de Xbox360 y PS3

“Para generar efectos 3D el sistema debe tener la habilidad de poder renderizar cada campo dos veces, uno para cada ojo del jugador, una técnica que requiere de una potencia considerable para que sea posible.”

“Varios desarrolladores que han experimentado con 3DS en su estado actual han informado, en privado, que sus capacidades de procesado exceden ampliamente a las de Nintendo Wii y dotan a la consola de habilidades cercanas a sistemas HD como Playstation 3 y Xbox 360.”

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Nintendo revela 3DS

23 03 2010

Nintendo ha anunciado su nueva consola portátil Nintendo 3DS (nombre temporal) la cual no es una actualización de las versiones anteriores del DS, si no una totalmente nueva consola para sustituir al DS (como hizo el DS con el Gameboy Advance). Esta nueva consola portátil va a tener efectos 3D sin la necesidad de uso de los lentes de 3D, también va a ser compatible con los juegos de DS y DSi, constará también con palanca análoga, acelerómetro, sensor de movimiento, capacidad de vibración, una buena duración de batería, una mejorada conectividad a la red y una pantalla menor de 4 pulgadas. Su lanzamiento oscila entre Abril 2010 y Marzo 2011. Se conocerán más detalles durante el E3 de este año a realizarse del 15 al 17 de junio.

Fuente de Información: Joystiq

Autor: Kriix





PlayStation 3 resucita del error 8001050F por sí sola

2 03 2010

El 1 de Marzo de 2010 será recordado por muchos usuarios de Playstation 3 como: “El Día Internacional sin Vicio“, llamado así de forma chistosa. Y todo por el dichoso error 8001050F.

Finalmente, el problema se solucionó como por arte de magia (igual que lo va hacer la crisis) y el reloj interno de las PS3 FAT se sincronizó solito permitiendo volver a jugar a los juegos y navegar por la Playstation Network. Al parecer se debió a un fallo en el conteo de los años bisiestos y de que Febrero este año tiene 28 días no 29, lo que provocó un desajuste horario muy parecido al que en su día fue el del efecto 2000. Con respecto al tema de los trofeos, hay quien dice que los ha perdido todos, otros que algunos y por último, los que dicen que no les ha faltado ninguno.

Fuente de Información: PlayStation Blog